矛盾少年の漫映遊記

思ったことをメモ帳代わりにチョコチョコ書いていきたいな〜、なんて思ったり。

本日から『ジャンプアルティメットスターズ』の体験版が遊べるようになりました。
なので、家から10分程度の所にDSステーションのあるイトーヨーカドーが有るので行って遊んできました。
しかも運が良くガキんちょが殆んどいないので全てのデッキで遊べました。
以下デッキやキャラやステージの感想。(順不同)

・ワンピースデッキ
前作でルフィの5コマ技だった“ゴムゴムの暴風雨”が4コマに。
ルフィはなんか強くなってる?
新キャラのフランキーは微妙。クードファン発動に隙があるのがなあ・・・。
しかし空中弱が悟空を同じくメテオ(相手を叩き落す)なので、これを駆使すると強いかも?

・ナルトデッキ
ナルトがかなりいい感じに。
技に影分身を取り入れることによって技がかなりトリッキーな感じに。
サクラ・カカシは前作であまり使わなかったのでなんともいえない。
しかし5コマのサクラ・・・不細工だな〜。

・ドラゴンボールデッキ
悟空の4コマが意外に使えるように!?
X↑の“ふっとんがふっとんだ”を当てると相手が凍るように。
この隙に他のキャラに変えて大技を決めるとかできそう。
しかし髪が黒いままで戦う悟空とベジータは何か違和感があるな・・・。

・こちかめデッキ
両さん使いづらくね?
前作でもあまり使わなかったけどなんかクセがあるな。
でも技は色々パワーアップしてた。
海パン刑事見てふと思ったが最近原作特殊刑事課出て無くない?

・レジェンドヒーローデッキ?(正式名称忘れた)
桃太郎が強え!!
刀の辺り判定が広い。こりゃあ強キャラか?ただし必殺技はヘボい。
キン肉マンでキン肉バスターを掛けられることに感動。全キャラに掛けてみてえ!
星矢はややヘボっちい印象が。こんなもんかな?

・ステージ
前作は超ヘボヘボだったが今回は大幅パワーアップ!!
かなりギミックに溢れている。特に木の葉の里とデイビーバックファイトの
一番下の床の一部が動いてずっと居るか落ちるとと死亡というのはいい。
この部分で悟空やフランキーのメテオを使うと凶悪だな・・・。
それと桃太郎の必殺技も。(Xの剣投げが当たると雷が落ちて相手が下に落ちる)

・総評
全体的にキャラの動きが遅くなっている。ステップイン追加のためか?
もし移動スピードを上げるヘルプがあるなら付けるべきだろう。
それとLRにショートカットが付いてるせいでガードがやりにくい。
シールは強制じゃないといいんだけど。
それ以外は演出の面やシステムなど全体的に親切にパワーアップしている感じが。
これはグラバト1から2への進化に似ているな。あの時はワクワクした。
・・・という事はもしJUSの次回作が出るとしたら糞になるのだろうか?(グラバト3はダメだった)

とにかく体験版の段階でもかなり楽しめた。
ホント発売日が楽しみで仕方ないよ!!早く来いよ、発売日!

・どーでもいい話
JUSを買ったら、このブログに
自分のデッキのパスワードを公開すると思います。
Wi−Fiは家でやる環境が無いので何時にWi−Fiステーションで待機、
とかも公開するかもしれません。
よろしかったら皆さん、下手糞ではありますがこの矛盾少年と勝負してください。

(11月17日追記)
『ジャンプアルティメットスターズ』発売まであと約一週間。明日にはDSステーションで体験版が遊べるようになります。
DSであそぶブログさんの所で
来週のジャンプのJUS情報が公開されました。
http://blog.livedoor.jp/dsdeasobo/archives/50381778.html#comments

というわけで気になった新情報にコメントを。

・Jクイズ
定番だけど入っていると嬉しい?クイズ系。問題数は何と3000問!
一人用モードがあるかは不明らしいですが、多分あるでしょう。
しかしこれはかなり楽しみだ。どんなマニアック問題があるだろう?

・ライバルデータ
これもかなり凄い!これを利用すれば友達などの行動パターンを分析して
対戦する時の攻略法を見つけられるかも?

・1ページ目
ブゥや江田島平八の参戦は凄く嬉しい。
だがベジットってどういうことだ〜!?

DBもいいかもしれないけどさー、もっと加えるべきキャラがいるべきだと思うんだよね!
努力マンとか悪魔将軍とかジョジョキャラとか!
JUSのスレを見てたのですが、ベジット参戦が判明した時、一旦レスの進むペースが明らかに落ちましたもん。
まあベジットは悟空とベジータの超人気キャラの合体ですからね。仕方ないのでしょう。
・・・そういえば最近バトルキャラで合体キャラってあまり見ないような・・・?

・2ページ目
今回はOP中の下画面で、星座を描く事ができ、特定の正座をヒトフデ書きすることにより
さまざまヘルプキャラが出る模様。
北斗七星を描けば北斗キャラが出て、星を書くとスーパースターマンが出たりするんでしょうか?
しかし普通にやっても出るみたいなので多分自分は普通に出すと思います。

それとジャンプギャラクシーモードですが、最初から全ての作品を選べるんでしょうか?

・3〜4ページ目
8コマのルフィの紹介。
ゴムゴムの巨人銃乱打を発動すると、一瞬チビルフィになるとは・・・。ガンバリオンはかなりの凝り性ですね!
そんな8コマの出し方はあるヘルプキャラに一定のJパワーを注入するとフラグが立つらしいですが、
ちゃんとフラグが立ったと表示は出るんでしょうか?
Jパワーは各モードで手に入るらしいので案外楽かも?

しかし8コマ、一護・ナルトはともかくキン肉マンまであるとは・・・。
ガンバリオンは肉好きのスタッフが多いのでしょうか?

・5ページ目
どうやら様々なキャラのパワーアップverが公開されているらしいです。
しかも新規ドット絵で
ドット打つの大変だっただろうな・・・。
ドットゲーが減っている今、JUSはドットマニアにはたまらない物になるかも?
いいですよね、ドット。自分は好きですよ。

・6ページ目
Jアリーナの紹介らしいです。ランキングで20戦連続で勝ち抜くと
キャバクラ好きで有名なジャンプの編集長のデッキと戦えるらしいです。
全部女性キャラだったりするのかな〜、楽しみ。


・7ページ目
ゲームを有利に進めるためのテクニック紹介らしいです。
キャラチェンジ攻撃はなかなかいいかも?でも相手のバトルキャラが1人だけだと意味無いよね・・・。
必殺魂の最大数が“バトル・サポートコマの総数”で決まるというのは凄く良い変更だと思う。
これにより必殺技連発防止になるし、サポートコマを使う機会が増えたりするかも?
アビリティはあまりムチャクチャな物が無いことを祈る・・・。

・総評
ダイの大冒険が出ないのは残念だが、ガンバリオンは凄く良く頑張ったと思う。
前作の不満・問題点などを解消して、キャラの種類も大幅に増えた。
正直要望なんていい始めるとキリが無い。ほんと、ガンバリオンは頑張った。

発売まで残り約一週間。発売日をワクワクしながら待たせてもらいます。
もし明日体験版をやれたら感想を書くかもしれないのでよろしく。
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